Aquí estamos tras 25 años en ocio, 19 años "mastereando", 3 formatos y un montón de dados más tarde


¿Qué quién soy?

Me llamo Fernando, aunque normalmente me llaman Fer y me encontrarás en internet por FerFerico. Durante los últimos 19 años, mi despacho ha ido cambiando desde una mesa llena de migas de patatas y café, a bosques a las tres de la mañana llenos de gente con espadas de látex y cafeína, a diversas salas de Escape Room con sensores que fallan y... descafeinado.

He sido Game Master profesional en mesa, LARP y Escapes. Básicamente, me han pagado por mentirle a la gente a la cara para que se divierta, y hacer mil trampas con tal de sacar una sonrisa por cabeza.


¿Por qué Master and Trollander?

Rápido, fácil y para toda la familia: aquí no vamos a hablar de reglas teóricas aburridas. Vamos a hablar de la realidad, de la práctica, del día a día...

  • El Master: la parte más profesional, diseño y mantenimiento de la experiencia, conocimiento de los tiempos y de los manuales. El que sabe cuándo salvar a un grupo (intentando no dejar que arda todo).

  • El Trollander: Es ese lado "divertido, pillo, ácido e incluso terrorífico" gracias al cual muchas personas me agradecen, me reconocen y me recuerdan. Hackear los textos y tiempos de una sala, mantener el humor lógico dentro de un ilógico mundo ficticio; en definitiva: hacer que una sesión de cualquier tipo salte por los aires en un chasquido, haciéndose verdaderamente única.

  • Este blog nace de ese choque eterno entre el orden creador y el caos


¿Qué vas a encontrar aquí?

No quiero que estos 19 años se pierdan como lágrimas en la lluvia (o como críticos en una tirada de salvación estándar). En Master and Trollander intentaré dejar por escrito:

  • Estrategias reales: Técnicas que funcionan igual en un despacho de escape que en una mazmorra de papel.

  • Cicatrices de veterano: Mis mayores errores para que tú no los cometas.

  • El puente entre formatos: Qué puede aprender una persona dueña de un Escape Room de las dinámicas de rol, y viceversa.


¿Qué hay al final del arcoiris?

No hay promesa al final del camino de baldosas amarillas.

No pretendo dar lecciones magistrales, solo compartir lo que aprendí a golpe de prueba, error y palizas. Si buscas teoría pura: Error 404.

Si buscas saber qué hacer en un Escape Room cuando se rompen mecanismos y los arreglas con una bolsa de té English Grey, cuando un jugador parece un gremlin en un jacuzzi, o cuando entran a jugar más personas de las que cómodamente caben (esto pasa): Alicia, acabas de llegar al País de las Maravillas y soy tu gato de Cheshire.

Y en mi defensa diré: "No estoy loco. Mi realidad es diferente a la tuya".

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